গবেষকরা ব্যাটারি মুক্ত 'গেম বয়' বিকাশ করে যা চিরকাল চলে

(আইএএনএস) বিজ্ঞানীরা একটি ব্যাটারি মুক্ত হ্যান্ড-হোল্ড ভিডিও গেম কনসোল বা 'গেম বয়' তৈরি করেছেন যা ব্যবহারকারীর কাছ থেকে অসীম গেমপ্লে করতে শক্তি সঞ্চয় করে।

“তবে এই গেম বয়টি কেবল খেলনা নয়। এটি একটি শক্তিশালী প্রুফ-অফ কনসেপ্ট যা ব্যাটারি-মুক্ত ইন্টারমিট্যান্ট কম্পিউটিংয়ের সীমানাটিকে মজাদার এবং ইন্টারঅ্যাকশনের ক্ষেত্রের দিকে ঠেলে দেয়, "নেদারল্যান্ডসের নর্থ-ওয়েস্টার্ন ইউনিভার্সিটি এবং ডেলফ্ট ইউনিভার্সিটি অব টেকনোলজির (টিইউ ডেলফ্ট) লিখেছেন।

ব্যাটারিগুলির পরিবর্তে, যা ব্যয়বহুল, পরিবেশগতভাবে ঝুঁকিপূর্ণ এবং শেষ পর্যন্ত ল্যান্ডফিলগুলিতে শেষ হয়, এই ডিভাইসটি সূর্য এবং ব্যবহারকারী থেকে শক্তি সঞ্চয় করে। এই অগ্রগতিগুলি ব্যাটারিটি থামানো এবং রিচার্জ না করে গেমিংকে চিরকাল স্থায়ী করতে সক্ষম করে।

“এটি প্রথম ব্যাটারি-মুক্ত ইন্টারেক্টিভ ডিভাইস যা ব্যবহারকারীর ক্রিয়া থেকে শক্তি সঞ্চয় করে। আপনি যখন একটি বোতাম টিপেন, ডিভাইসটি সেই শক্তিটিকে এমন কোনও কিছুর মধ্যে রূপান্তর করে যা আপনার গেমিংকে শক্তিশালী করে, "স্টাডি সহ-লেখক জোশিয়াহ হেস্টার বলেছিলেন।

"টেকসই গেমিং বাস্তবে পরিণত হবে, এবং ব্যাটারি পুরোপুরি ছাড়িয়ে আমরা এই দিকটিতে একটি বড় পদক্ষেপ নিয়েছি," টিউ ডেলফ্টের প্রেজমিসলা পাভেলজাক বলেছেন।

"আমাদের প্ল্যাটফর্মের সাথে, আমরা একটি বিবৃতি দিতে চাই যে একটি টেকসই গেমিং সিস্টেম তৈরি করা সম্ভব যা ব্যবহারকারীর জন্য মজা এবং আনন্দ এনে দেয়," পাভেলজাক যোগ করেছেন।

পর্দার চারপাশে সোলার প্যানেলের একটি সেট দিয়ে সজ্জিত থাকাকালীন গবেষকদের শক্তি-সচেতন গেমিং প্ল্যাটফর্মের (ENGAGE) মূল গেম বয়ের আকার এবং ফর্ম ফ্যাক্টর রয়েছে। ব্যবহারকারীর বোতাম টিপুনগুলি শক্তির দ্বিতীয় উত্স। সর্বাধিক গুরুত্বপূর্ণ, এটি গেম বয় প্রসেসরের ছদ্মবেশ ধারণ করে। যদিও এই সমাধানটির জন্য প্রচুর পরিমাণে গণ্য শক্তি প্রয়োজন, এবং সেইজন্য শক্তি, এটি যে কোনও জনপ্রিয় রেট্রো গেমটি তার মূল কার্টিজ থেকে সরাসরি খেলতে দেয়।

ডিভাইসটি পাওয়ার উত্সগুলির মধ্যে স্যুইচ করার সাথে সাথে এটি শক্তিতে স্বল্প ক্ষতির অভিজ্ঞতা লাভ করে। শক্তি ব্যর্থতার মধ্যে গেমপ্লেটির একটি গ্রহণযোগ্য সময়কাল নিশ্চিত করতে, গবেষকরা শক্তি-সচেতন পাশাপাশি অত্যন্ত শক্তি দক্ষ হতে গ্রাউন্ড থেকে সিস্টেম হার্ডওয়্যার এবং সফ্টওয়্যারটি ডিজাইন করেছিলেন। তারা সিস্টেমকে অ-উদ্বায়ী মেমরিতে স্টোরেজ করার জন্য, ওভারহেডকে হ্রাস করে এবং বিদ্যুৎ ফিরে আসলে দ্রুত পুনরুদ্ধার মঞ্জুরি দেওয়ার জন্য একটি নতুন কৌশল উদ্ভাবন করে।

এটি traditionalতিহ্যবাহী প্ল্যাটফর্মগুলিতে দেখা হিসাবে "সংরক্ষণ করুন" টিপানোর প্রয়োজনীয়তা হ্রাস করে, কারণ খেলোয়াড় এখন পুরোপুরি শক্তি হারাতে থাকা ডিভাইসের সঠিক পয়েন্ট থেকে গেমপ্লে চালিয়ে যেতে পারে - এমনকি মারিও মিড-জাম্পে থাকলেও।

খুব মেঘলা নয় এমন দিনে এবং এমন গেমগুলির জন্য যাতে কমপক্ষে মাঝারি পরিমাণে ক্লিকের প্রয়োজন হয়, গেমপ্লে বাধাগুলি গেমপ্লে প্রতি 10 সেকেন্ডের জন্য সাধারণত এক সেকেন্ডের চেয়ে কম স্থায়ী হয়।

দাবা, সলিটায়ার এবং টেট্রিস সহ কয়েকটি গেমের জন্য এটি গবেষকরা খেলতে পেল scenario

গবেষণা দলটি আগামী 2020 ই সেপ্টেম্বর ইন্টারভিউটিভ সিস্টেমের ক্ষেত্রের মধ্যে একটি বড় সম্মেলন ইউবিকম্প 15 এ কার্যত অধ্যয়ন উপস্থাপন করবে।

এটা কি পড়ার মতো ছিল? আমাদের জানতে দাও.